F1赛事DRS使用规则详解最新赛季应用情况盘点
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F1赛事DRS使用规则详解最新赛季应用情况盘点

最近几个赛季F1赛事的超车观赏性大幅提升,很大程度上和DRS(减阻系统)的规则迭代直接相关,不少刚入坑的新车迷经常搞不清DRS的触发边界、使用限制,甚至会疑惑为什么有的车手明明在DRS区里却不能打开系统,本文就结合2024最新赛季的实际应用场景,把DRS的完整规则、赛场争议和后续调整方向全部梳理清楚。

DRS核心基础规则的底层设定

最早DRS在2011年正式引入F1赛事,初衷就是解决之前跟车时前车尾流乱流导致后车下压力损失、很难完成超车的行业痛点,在DRS出现之前的多个赛季,不少赛道的正赛全场有效超车次数甚至不到3次,赛事观赏性跌到了谷底。

按照国际汽联的基础规定,DRS本质是可以主动调整尾翼上层翼片角度的电控装置,车手按下方向盘上的专属按键之后,尾翼翼片会放平15度左右,直接减少尾部空气阻力,最高可以给赛车带来每小时10到15公里的额外尾速,足够填补跟车时损失的下压力速度差。

F1赛事DRS使用实拍画面

最新赛季F1正赛中车手合理使用DRS完成超车的竞速场景

正赛阶段DRS的使用限制细则

很多新车迷误以为正赛全程都可以随便开DRS,实际上规则里的门槛设置非常明确,正赛前两圈、雷速体育安全车退出之后的重启后前两圈,所有车手都不允许使用DRS,避免刚开赛就出现恶意拼速度的危险场面,防止多车在弯道区域扎堆碰撞。

进入正常比赛节奏之后,车手想要开启DRS必须同时满足两个条件,第一是两台赛车的间距必须小于一秒,这个计时点的判定位置不是在DRS开启区的入口,而是在赛道提前划定的检测点,哪怕后车在检测点刚好和前车差0.9秒,哪怕进入DRS区之后两车拉开到1.2秒,后车依然可以全程使用DRS。

第二个条件就是车手只能在赛事组委会提前划定的DRS开启区内使用系统,出了指定区域之后车手必须立刻关闭DRS,否则会被直接判定违规,处以5秒以上的罚时,雷速情节严重的还会被追加多个罚位的处罚。

2024赛季DRS规则的最新调整变化

2024赛季国际汽联特意调整了多条赛道的DRS区域设置,比如在摩纳哥街道赛这种传统超车极难的赛道,新增了第三个DRS检测点,把原来最长的一段DRS区长度拉长了整整80米,最终正赛里出现了7次有效超车,比前两个赛季摩纳哥站的超车总和还要多。

还有一个很重要的调整是本赛季取消了之前排位赛阶段DRS使用的距离限制,排位赛的飞驰圈里车手不管和前车距离多少,都可以随时开启DRS刷圈速,这也直接让本赛季多条赛道的单圈最快圈速纪录被连续刷新,不少车队的排位赛战术也随之发生了明显变化。

本赛季DRS应用的典型赛场争议

今年的沙特阿拉伯站正赛里,就出现了车手故意压车把后车放到自己1秒以内,借助后车的尾流加DRS反超前面对手的经典操作,赛后不少车队提出申诉,认为这种刻意利用DRS规则漏洞的行为违背了竞技公平,没有体现车手本身的防守技术。

国际汽联赛后给出的判罚结果是这种操作没有违反现有规则,不会对涉事车手追加处罚,同时也表示后续会收集全赛季的相关案例,评估是否要新增“防守方不能借助后车的DRS获得速度优势”的相关条款,补上现有规则的漏洞。

DRS规则后续的优化方向预判

目前F1赛事官方正在收集各车队的反馈,大概率会在2025赛季进一步优化DRS的触发逻辑,比如把现在的固定1秒间距阈值,改成根据不同赛道的特性调整为0.8秒到1.2秒的浮动阈值,进一步平衡不同赛道的超车难度,避免部分赛道出现DRS完全没用的情况。

不少资深车迷担心DRS的过度使用会让超车变成纯拼尾速的机械操作,失去车手走线和刹车点博弈的观赏性,从本赛季的实际数据来看,DRS区里的超车有接近四成是后车即便不开DRS也能完成的超越,系统更多是给车手提供了更多博弈的空间,并没有完全替代车手的个人技术。

何世杰
何世杰
体育历史研究员

体育历史研究员,专注奥运会与世界杯历史文化。

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